厚重的历史感英文(形容历史的积淀厚重成语)
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- 2023-01-30 14:12:34
如果说玩《大航海时代》能让人学习地理知识的话,那么玩《帝国时代》就可以让你学习历史知识,虽然学到的知识基本没有在考试中用到过......
今天作者要说的就是自己接触的第一款PC游戏《帝国时代2》,那个曾经陪伴作者无数个寂寞夜晚的红蓝头盔。
这个头盔我一年能点开上千次
这里推荐大家玩《帝国时代2高清版:阿尔杰斯的崛起》,这是目前最全的版本,作者最近也是在用此重温旧梦。今天呢就来跟大家分享一下《帝国时代2》的魅力所在。
这个版本加入了许多东方的战役,比如印度阿三
我想这是《帝国时代》与其他即时战略游戏最大的区别所在,也是其最大的特色和优势。《帝国时代》是以真实历史为背景制作的,所以能带给大家巨大的历史感和代入感。
可以阅读每个民族的历史,我曾经认真“学习过”
特别是战役的部分(此部分也是作者的最爱),你将追随那些历史上闪耀的英雄们,见证他们传奇的一生。
个人最喜欢的是圣女贞德的第一关
所以啊,玩《帝国时代》学历史真不是白叫的,玩《帝国时代2》之前我只是听说过圣女贞德、威廉华莱士、巴巴罗萨、萨拉丁的大名,而在帝国时代2中你就可以与他们并肩作战,陪他们走过人生那些重要的战役!
开场会讲述这段历史故事
新版增加了海量新战役
很多东方战役
即时战略游戏最刺激的东西是什么,就是场面!魔兽争霸3的100人口大战,星际争霸的狗海对枪兵坦克,还有红色警戒2中的动员兵之海,即时战略游戏玩的就是指挥全军万马!玩的就是一个场面和刺激!
玩的就是个场面
这种规模60人口大战都是小意思
以前帝国时代2的战役以75为人口上限,根本打的不过瘾,现在《帝国时代2高清版:阿尔杰斯的崛起》已经把战役人口上限调整为200人,终于可以让我这种战役迷过一把瘾了,而遭遇战的人口上限已经提升到惊人的500!!!目前我还没有尝试,因为我估计我的4G内存电脑无法承受!!
8个玩家岂不要4000人口大战,电脑可行否?
地图编辑器能给玩家无尽的创作可能性,大热的DOTA不就是由WAR3的地图编辑器孕育出的。
回忆下DOTA岁月
我曾经就玩过许多优秀的帝国时代2原创战役,比如角斗士、还有一个魔幻背景的战役叫光明与黑暗,很有难度也非常经典,当时是买的光盘玩的,现在网上都比较难找了。
经典战役光明与黑暗,很难找了
以前自己也想尝试制作一些战役,无奈那时网络不发达,像触发这些有点编程意思的根本不会弄,只好自己瞎弄一堆单位乱战一通,也是获得不少乐趣。
做地形太累,最爱瞎摆单位
星际只有3个种族,魔兽争霸有4个种族,而帝国时代2最新版中有共31个不同的文明。每个文明都各有特色,虽然很多建筑、兵种是一样的,但是文明特有的兵种是非常丰富的,像法兰克掷斧兵、英国长弓兵、马穆鲁克等等,还有文明自身的科技也是各具优势,想把每个文明的特色优势都体验一遍,就要花去很多时间了,可以看出帝国时代2内容的丰富和制作的用心。
各具特色的文明科技树
特色兵种
今天分享《帝国时代2》有没有勾起大家的许多回忆呢,希望大家评论区多多讨论,更多精彩内容,请大家关注头条号,再点赞转发一下作者就更感激不尽的啦。
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